Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

В этой категории сайта 3d-modeli.net представлены авторские уроки по 3D графике: моделирование, визуализация, создание и настройка материалов, освещения сцены, подготовка и создание текстур для 3D моделей, особенности создания моделей для игр и многие другие аспекты. Уроки рассчитаны прежде всего на новичков в мире 3D, но множество информации будет полезно и профессионалам в этой области. Мы будем рассматривать работу в таких программах как 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter, работать с визуализаторами Vray,Corona, затронем другое ПО и плагины для создания и рендеринга реалистичной 3D-графики. Отдельно будут уроки и рекомендации по установке и настройке некоторых программ и модулей. Также в статьях в разделе вы сможете найти множество секретов, хитростей и подсказок.

Также приятным бонусом для всех обучающихся будет публикация популярных видео курсов по трехмерной графике и визуализации. Здесь вы сможете найти и скачать как учебные материалы от известных русских авторов и 3D-школ, так и переводы актуальных видео от известных мировых обучающих брендов: Udemy, 3DMotive, Pluralsight, The Gnomon Workshop, Gumroad и др. Многие видео комплектуются полным комплектом вспомогательных файлов для выполнения уроков - 3d-моделями и сценами, текстурами и др.


Основные теги для поиска уроков:
уроки 3ds Max, уроки Blender 3D, уроки Maya, Vray

Сплайны и работа с ними в 3d-max

Сплайны и работа с ними в 3d-max

Сплайны и работа с ними в 3d-max
Полезный обучающий урок на тему сплайнов . Все нюансы работы с ними вы узнаете сегодня.
Стандартные Примитивы в 3D Studio Max

Стандартные Примитивы в 3D Studio Max

Стандартные Примитивы в 3D Studio Max

Геометрические примитивы знакомы как объекты в реальном мире, просто если этого не знаешь, то и не замечаешь, как пример идеально подходит: пляжные мячи, трубы, коробки, пончики и конусы мороженого. В 3ds Max вы можете моделировать множество таких объектов, используя один примитив. Вы также можете комбинировать примитивы в более сложные объекты и дополнительно улучшать их с помощью модификаторов.
Техники моделирования в 3D Max

Техники моделирования в 3D Max

Техники моделирования в 3D Max

Техники моделирования в 3D Max разбор на пальцах wink
Установка единиц измерения 3ds Max

Установка единиц измерения 3ds Max

Установка единиц измерения 3ds Max

Пошаговый инструкция метода отображения единиц измерения
Урок по созданию развёртки для модели в 3Ds Max 2018 на примере простой модели бочки

Урок по созданию развёртки для модели в 3Ds Max 2018 на примере простой модели бочки


Урок по созданию развёртки для модели в 3Ds Max 2018 на примере простой модели бочки


Урок по созданию развертки бочки, подойдет новичкам 3d моделирования, четкий пошаговый план действий и модель развертки готова, пользуйтесь.
Полный видеокурс Substance Painter для начинающих

Полный видеокурс Substance Painter для начинающих

Полный видеокурс Substance Painter для начинающих

В интернете и на Youtube уже полно обучающих материалов по великолепной программе Substance Painter, которая предназначена для текстурирования 3d-моделей методом рисования на них. Однако, многих начинающих пользователей отпугивает кажущаяся сложность этого ПО и отсутствие комплексного обучения. Компания Allegorithmic, официальный производитель Substance Painter выпускает официальные обучающие курсы, а мы предоставляем вам возможность посмотреть полный перевод на русский язык одного из таких видео.
Substance Painter видеокурс
Создание декора для интерьера в 3ds Max ч.1 – 3

Создание декора для интерьера в 3ds Max ч.1 – 3

Создание декора для интерьера в 3ds Max ч.1 – 3

Предлагаем вам скачать три части известного видео курса (3DMotive – Interior Decor in 3ds Max Volume 1-3), в котором вы освоите профессиональные методы создания реалистичного лепного декора для интерьерных сцен. Вы будете использовать референсные изображения для моделирования красивой потолочной розетки.
уроки 3ds Max 3DMotive видеокурс ZBrush
Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush

Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush

Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush

Как известно, программа ZBrush является промышленным стандартом по цифровой лепке 3d-моделей. Однако немногие знают, что в этом приложении имеется встроенный рендер-модуль, обеспечивающий довольно пристойный результат визуализации, не тратя много времени при этом. В этом курсе мы будем учиться работать с рендерингом в ZBrush, настраивать параметры материалов и освещения, созданию реалистичных отражений на базе HDRI-текстур.
ZBrush рендеринг видеокурс
Моделирование кинжала в 3ds Max ч.2

Моделирование кинжала в 3ds Max ч.2

Моделирование кинжала в 3ds Max ч.2

Начинаем вторую часть урока, в котором продолжим моделирование нашего кинжала в 3ds Max.
моделирование уроки 3ds Max
Моделирование кинжала в 3ds Max ч.1

Моделирование кинжала в 3ds Max ч.1

Моделирование кинжала в 3ds Max ч.1

Всем привет.
Начинаем новый урок по моделированию своеобразного кинжала в 3ds Max. Вот такое оружие как на рисунке, мы с вами постараемся смоделировать в этом уроке.
уроки 3ds Max моделирование