Моделирование и построения ландшафта требует исчерпывающего владения программой, а также практически навыка использования основных инструментов 3Ds Max.
Создание ландшафта в 3d max, наглядная теория и закрепление на практике – далее в материале.
В процессе создания материала стекла необходимо учитывать определяющие параметры компонента: отражение, показатель светового преломления и прозрачность. Для обеспечения должной визуальной восприимчивости следует подготовить соответствующее окружение.
Упрощённый метод создания, а также настройка стекла в 3d max vray – далее в материале.
Создание плитки в 3D Max: обучающее руководство
Создание уникального и достоверного дизайна, разработка интерьера помещения невозможна без реализации напольного покрытия. Моделирование плитки не требует выдающихся навыков владения программой 3D Max. Интегрированные функции утилиты и специализированные плагины позволяют в несколько шагов создать примитивное напольное покрытие – плитку.
3Ds-Max: последовательное внедрение, регламентированные системные требования, приобретение лицензии, начало работы
Программное обеспечение 3Ds Max – совершенство баланса функций, показательная оптимизация, а также безграничные возможности. Освоение программы должно начинаться с формирования уникального плана, позволяющего эффективнее обучиться основам ПО 3Ds Max.
3d-max с чего начать, рекомендации для новичков, системные требования – далее в материале.
Новые модели
каждый день VK