3d-модель HD разрушенная хижина - лачуга
HD разрушенная хижина - лачуга
3d-модель Столик журнальный стекло Glass Green
Столик журнальный стекло
3d-модель Готический персонаж женский
Готический персонаж женский
3d-модель Фантастическая пушка
Фантастическая пушка
3d-модель Синяя кожа 01
Синяя кожа 01
3d-модель Лиственный лес (HDRI)
Лиственный лес (HDRI)
3d-модель Вагонка из старого крашеного дерева
Вагонка из старого крашеного
3d-модель Сплав бронзы
Сплав бронзы

Сделать дизайн проект квартиры самому онлайн 3d

Сделать дизайн проект квартиры самому онлайн 3d

Сделать дизайн проект квартиры самому онлайн 3d
На сегодняшний день хорошей альтернативой услугам проектировщика и дизайнера является самостоятельное проектирование и разработка дизайна своей квартиры. Прекрасная возможность поменять пространство вашего дома в лучшую сторону. Такие программы доступны онлайн и большинство из них бесплатны.
Создание и назначение зеркала в 3ds Max

Создание и назначение зеркала в 3ds Max

Создание и назначение зеркала в 3ds Max
Создание и назначение зеркала в 3ds MaxСоздание высококачественного отражения невозможно безиспользования материала вирей – VrayMtl или стандартного рендера. Специфика создания отражения, применение Autocad,использование компонента Вирей – будут рассмотрены в руководстве.
3ds Max
Подробный анализ и разбор Adobe Illustrator

Подробный анализ и разбор Adobe Illustrator

Подробный анализ и разбор Adobe Illustrator

В современном мире существует огромное количество программ и приложений, которые прямо сейчас используют сотни, а то и тысячи художников-иллюстраторов. Но в основном все они делятся на те, которые работают с растровыми и векторными изображениями. Немного разобравшись, можно узнать их отличия...
Основы создания и модификации объектов в 3D Max 3065

Основы создания и модификации объектов в 3D Max 3065

Основы создания и модификации объектов в 3D Max 3065


Этот раздел содержит введение в методы создания и моделирования объектов.
Панель «Создать» содержит элементы управления для создания новых объектов, первый шаг в построении сцены. Несмотря на разнообразие типов объектов, процесс создания согласован для большинства объектов...

Автомобиль Gangloff – душа Bugatti в дизайне от Pawel Breshke Czyzewski

Автомобиль Gangloff – душа Bugatti в дизайне от Pawel Breshke Czyzewski

Автомобиль Gangloff – душа Bugatti в дизайне от Pawel Breshke Czyzewski

Автомобиль Gangloff имеет все, чтобы сохранить и подчеркнуть душу Бугатти. Об этом говорит его невероятно извилистая внешность, крылья на передней и задней четвертях панелей также имеют преувеличенные изгибы, что довольно символично для автомобилей 30-х годов.
дизайн концепт дизайн автомобиль Pawel Breshke Czyzewski
Маска для лица разработана для сюрреалистического будущего, где ношение средств индивидуальной защиты – новая норма человечества

Маска для лица разработана для сюрреалистического будущего, где ношение средств индивидуальной защиты – новая норма человечества

Маска для лица разработана для сюрреалистического будущего, где ношение средств индивидуальной защиты – новая норма человечества

Универсальное правило практически для всех стран, это то, что каждый должен выходить из дома в маске. Дизайнеры, архитекторы, модные бренды во всем мире используют свое программное обеспечение, технику лазерной резки и 3D-принтеры, чтобы ускорить массовое производство масок. Нью-йоркский дизайнер Джо Дусет (Joe Doucet) творчески представляет защитную маску и превращает ее из символа наших самых трудных дней в неотъемлемую часть повседневной моды.
дизайн концепт дизайн предмет Joe Doucet
Вадим Кибардин создает устойчивую мебель из переработанного картона

Вадим Кибардин создает устойчивую мебель из переработанного картона

Вадим Кибардин создает устойчивую мебель из переработанного картона

Когда мы думаем о мебели, то обычно представляем предметы, изготовленные из самых традиционных материалов. Ведь мебель ассоциируется в первую очередь с деревом, пластиком и металлом. Возможно поэтому изделия, сделанные из чего-либо еще, вызывают недоумение, опасение и даже страх. И именно Вадим Кибардин (Vadim Kibardin) решил придать этому инновационный, устойчивый характер и разработал мебель из бумаги.
дизайн мебель Vadim Kibardin
Современный террариум Jerzy Galus – домашний дзен-сад в форме яйца

Современный террариум Jerzy Galus – домашний дзен-сад в форме яйца

Современный террариум Jerzy Galus – домашний дзен-сад в форме яйца

Большинство сейчас находятся на карантине, а кроме прекрасной весенней погоды грядет праздник Пасхи, и хочется украсить свои дома и квартиры. Хорошо, когда есть задний двор, где уже можно насладиться зеленью. И для обладателей менее габаритных пространств дизайнер Jerzy Galus предлагает домашний дзен-сад. В форме яйца!
дизайн предмет Jerzy Galus
Японский чайник Seramikku – концептуальный дизайн от Shail Iyer

Японский чайник Seramikku – концептуальный дизайн от Shail Iyer

Японский чайник Seramikku – концептуальный дизайн от Shail Iyer

Детальный дизайн этого японского чайника под названием Seramikku является результатом концептуальной работы дизайнера Шейл Айер (Shail Iyer), и однозначно заставляет задуматься – чайник реален или это рендер?
дизайн предмет Shail Iyer
Сплайны в 3d-max

Сплайны в 3d-max

Сплайны в 3d-max
Полезный обучающий урок на тему сплайнов . Все нюансы работы с ними вы узнаете сегодня.

Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Моделирование интерьера - секреты и хитрости, советы профессионала
  • Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы
  • Вступление Привет, добро пожаловать в мой небольшой урок. Я дам небольшое объяснение того, как я создал эту сцену. Как вы можете видеть слева,
  • Создание сцены - от моделирования до финального рендеринга
  • Этот учебник состоит из двух частей. Первая часть включает в себя методы моделирования, освещение и размещение камеры. Во второй части представлена
  • Деньги 3d модель - урок по созданию миллиона долларов
  • В этом руководстве по 3ds Max рассматривается моделирование и текстурирование стоимостью один миллион долларов.  Мы собираемся создать пачку
  • Создание 3d модели девушки (фотореалистичной)
  • Этот проект был выполнен в первую очередь для обучения. Я хотел сделать реалистично (ну хотя бы естественно) выглядящего человека.