Текстуры, pbr материалы
Скачать бесплатно бесшовные текстуры и PBR материалы для игр и дизайна. В нашем новом разделе CG-художники и 3D-дизайнеры могут загрузить различные текстуры и идеальные высококачественные PBR-материалы. Стандарт физического рендеринга материалов (текстурных карт) прочно вошел в рабочий процесс текстурирования разработчиков игр и архитектурный рендеринг. Все современные игровые движки (Unity, Unreal Engine 4, Cry Engine) и пакеты 3D-графики с системами рендеринга Corona, V-Ray, Octane, Redshift и т.д. обеспечивают полную поддержку физически правильных материалов PBR.
Кроме того, этот формат широко используется в приложениях для текстурирования (рисования) 3D-моделей – Substance Designer и Substance Painter. Даже если вы не используете наборы текстур PBR в своих проектах или работаете в 3D-приложениях, таких как 3Ds Max, Blender, Maya, Cinema 4D, 3D-Coat, но участвуете исключительно в 2D-графике, вы всегда можете использовать нечеткую карту набор для ваших проектов – на сайте большой выбор отличных сплошных текстур высокого разрешения.
В нашем каталоге 3д моделей – https://3dd-modeli.com/ созданы следующие разделы текстур: дерево (доски, фанера), кирпич (кладка), бетон и цемент, камень, мрамор и гранит, плитка и мозаика, металлы, штукатурка, стены и обои, напольные поверхности (паркет, ламинат), ткань (текстиль) и кожа, земля (почва) и ландшафт, дорога и тротуары (мощение), крыша (кровля, черепица), природные (растения, вода, лед), органика, панорамы и HDRI. В категории разных текстур можно подобрать изображения, не вошедшие ни в одну под-категорию: например бумага, картона, пластика, абстрактные и другие.
Стандарт PBR для шейдеров (материалов) давно успешно используется во многих системах 3D-рендеринга и игровых проектах. Что это? Не вдаваясь в подробности, этот формат использует физически точные реальные данные для моделирования отражений и преломлений световых лучей на различных поверхностях. Это позволяет создавать высококачественные визуализации с фотореалистичной графикой. Обычно шейдеры PBR используют определенный набор текстурных карт, таких как диффузный (альбедо), нормальный, металлический, шероховатость, окружающая окклюзия и некоторые другие. Скачивая такой архив, вы обычно получаете полный набор бесшовных текстур (тайлинг) в одном или нескольких разрешениях (1024×1024, 2048×2048, 4096×4096 пикселей) и в распространенных графических форматах: JPG, PNG, TGA, TIF и т.д.