Создание и назначение зеркала в 3ds Max

Уроки и видеокурсы

Создание и назначение зеркала в 3ds MaxСоздание высококачественного отражения невозможно безиспользования материала вирей – VrayMtl или стандартного рендера. Специфика создания отражения, применение Autocad,использование компонента Вирей – будут рассмотрены в руководстве.

Стандартный материал: создание зеркала в 3ds Max

Оптимальная зеркальная поверхность – box с размещённым напротив объектом. Чтобы выяснить, каксделать зеркало в 3д максе, рекомендуется изучить следующую последовательность действий:

  1. Редактор материала. С помощью кнопки «M» необходимо открыть панель и ввестипараметры, идентичны указанным на скриншоте (рис. 1);
    Создание и назначение зеркала в 3ds Max
    Рисунок 1

  2. В функции «Reflection» указывается вид карты – Raytrace (рис. 2).
    Создание и назначение зеркала в 3ds Max
    Рисунок 2
  3. При корректном выборе параметров будет отображено следующее– см. рис. 3.
    Создание и назначение зеркала в 3ds Max
    Рисунок 3

 

Команда «зеркало» в Autocad

Функция команды Mirror (зеркало) обеспечивает точноеотображение объектов относительно изначального положения в пространстве. Чтобы
выяснить для чего нужен Autocad и непосредственно параметр Mirrorследует ознакомиться практическим руководством:

  • С помощью ЛКМ (левая кнопка мыши) выделяется объект с последующим нажатием «Enter»;
  • Выбор первой и второй точек оси с использованием ЛКМ;
  • Подтвердить действие, используя кнопку «Enter».

 

Активация VRay

Перед тем как установить вирей с последующим применением материала, необходимо активировать визуализатор – VRay.С помощью кнопки «F10» следует перейти в панель «Common», и выбрать параметр Assign Renderer. В открывшемся окне будет доступна активация функции VRay с соответствующей версией. После успешной интеграции вирей следует перейти в меню создания материалов (кнопка «M»). В отображённом списке выбрать материал «VRayMtl», а затем переместить с помощью ЛКМ в свободное поле справа (View1) – см. рис. 4.

Создание и назначение зеркала в 3ds Max
Рисунок 4

Затем производятся следующие действия:

  • Выделение панели синего цвета с помощью ЛКМ;
  • Ввод названия;
  • Выбор отражающего цвета – белого, в параметре «Reflect»;
  • Отключение функции «Fresnel reflections».
Создание и назначение зеркала в 3ds Max
Рисунок 5

Используя интерактивную точку, следует переместить материална объект – см. рис. 5. После завершения процесса рендеринга будет отображено зеркально отражение объекта.

Другие материалы сайта:  >

3d модель Ротонда N260811 скачать бесплатно

У вас есть 3d модель которой бы вы хотели поделиться? Тогда присылайте ее нам скорее, мы разместим ее на нашем ресурсе, с указанием вашего авторства

Опубликвать 3d модель на сайте

Админ сайта. Занимаемся 3d моделированием и 3d печатью в свободное от работы время :)

Оцените автора
КАТАЛОГ 3D МОДЕЛЕЙ
Добавить комментарий