Как применить текстуру в 3d max?

Уроки и видеокурсы

Warning: Undefined array key "HTTP_ACCEPT" in /var/www/u0355517/data/www/3dd-modeli.com/wp-content/plugins/realbig-media/textEditing.php on line 835

Особенности применения текстуры в утилите 3Ds Max

Первые шаги к совершенному моделированию – это способность эффективно применять разнообразные текстуры.

Как применить текстуру в 3d max в доступном изложении для начинающих моделеров – далее в материале.

 

Последовательность применения текстуры

Для наложения текстуры необходимо сперва корректно использовать редактор материалов – так называемый «Material editor». Для перехода в меню необходимо нажать клавишу «M», или же выбрать соответствующий ярлык – см. рис. 1.

Как применить текстуру в 3d max?

 Рисунок 1

Открывшееся окно будет пустым во вкладке просмотра, и будет иметь следующий вид – см. рис. 2.

Как применить текстуру в 3d max?

 Рисунок 2

Функция «Slate Material Editor» в верхней части экрана подтверждает то, что моделер использует обновленную версию редактора, которая была добавлена производителя недавно.

В предыдущих ревизиях программы был реализован ограниченный по функционалу редактор, который представлял собой примитивную таблицу и внутренние ячейки. Использование данного редактор для начинающих моделеров обязательно: позволит упростить процесс обучения. Для перехода в режим следует выбрать параметры «Modes»«Compact Material Editor».

После открытия меню будет отображено следующее окно – см. рис. 3.

Как применить текстуру в 3d max?

 Рисунок 3

Для продолжения работы следует произвести увеличение ячеек, так как при длительном освоении ячеек стандартного режима будет недостаточно. Выбрав ПКМ (правая кнопка мыши), следует активировать пункт «6×4 Sample Windows» (см. рис. 4).

Как применить текстуру в 3d max?

 Рисунок 4

Перед моделером будет отображено 24 ячейки. Следующий шаг – выбор любого материала и прописывание названия.

 

Имя и текстура

Название для текстуры можно выбрать произвольное, но следует написать текст латиницей, так как в сторонней версии программы 3Ds Max название текстуры может быть искажено.

 

Следующий шаг – использование функция раздела настроек «Maps». Пункт применяется для выбора материала, так как обычную текстуру на объект трехмерного типа наложить проблематично. Прежде всего, необходимо использовать любую текстуру (древесина, асфальт и т.д.).

 

Стоит запомнить, что существуют также объединенные материалы, которые содержат в себе свойства отражения и рельефа.

Выбрав пункт «Maps» (см. рис. 5), необходимо воспользоваться разделом «Diffuse Color», где и будет размещена текстура. С помощью ЛКМ (левая кнопка мыши) следует выбрать свитки «Standart» – «Bitmap»см. рис. 6.

Как применить текстуру в 3d max?

 Рисунок 5

Как применить текстуру в 3d max?

 Рисунок 6

 

Заключительный шаг – загрузка текстуры с файловой системы компьютера. Профессиональные моделеры, работающие с массой текстур, рекомендуют систематизировать файлы в отдельный каталог на диске.

 

Назначение материала

Для повышения качества трехмерного объекта необходимо произвести «натяжение» текстуры. Для этого существуют следующие способы:

  1. Перетаскивание текстуры на модель;
  2. Выделение и выбор соответствующего значка – см. рис. 7.

Как применить текстуру в 3d max?

 Рисунок 7

Текстура была успешно добавлено. Для отображения текстуры следует выбрать функцию, которая обозначена на рис. 7 под цифрой 3.

 

Заключение

Высококлассные трехмерные объекты не создаются в мгновение: требуются титанические усилия от специалиста, вне зависимости от навыков, которыми он обладает.

Другие материалы сайта:  > >

3d модель Парковка N291116 скачать бесплатно 3d модель Щетка туалетная N221213 скачать бесплатно

У вас есть 3d модель которой бы вы хотели поделиться? Тогда присылайте ее нам скорее, мы разместим ее на нашем ресурсе, с указанием вашего авторства

Опубликвать 3d модель на сайте

Админ сайта. Занимаемся 3d моделированием и 3d печатью в свободное от работы время :)

Оцените автора
КАТАЛОГ 3D МОДЕЛЕЙ
Добавить комментарий