Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

В этой категории сайта 3dd-modeli.com представлены авторские уроки по 3D графике: моделирование, визуализация, создание и настройка материалов, освещения сцены, подготовка и создание текстур для 3D моделей, особенности создания моделей для игр и многие другие аспекты. Уроки рассчитаны прежде всего на новичков в мире 3D, но множество информации будет полезно и профессионалам в этой области. Мы будем рассматривать работу в таких программах как 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter, работать с визуализаторами Vray,Corona, затронем другое ПО и плагины для создания и рендеринга реалистичной 3D-графики. Отдельно будут уроки и рекомендации по установке и настройке некоторых программ и модулей. Также в статьях в разделе вы сможете найти множество секретов, хитростей и подсказок.

Также приятным бонусом для всех обучающихся будет публикация популярных видео курсов по трехмерной графике и визуализации. Здесь вы сможете найти и скачать как учебные материалы от известных русских авторов и 3D-школ, так и переводы актуальных видео от известных мировых обучающих брендов: Udemy, 3DMotive, Pluralsight, The Gnomon Workshop, Gumroad и др. Многие видео комплектуются полным комплектом вспомогательных файлов для выполнения уроков - 3d-моделями и сценами, текстурами и др.


Основные теги для поиска уроков:
уроки 3ds Max, уроки Blender 3D, уроки Maya, Vray

Создание 3d модели девушки (фотореалистичной)

Создание 3d модели девушки (фотореалистичной)

Этот проект был выполнен в первую очередь для обучения. Я хотел сделать реалистично (ну хотя бы естественно) выглядящего человека. 

Создание 3d модели Seat Leon II

Создание 3d модели Seat Leon II

Это краткое руководство, в котором объясняется весь процесс создания 3d модели Seat Leon II. Мы собираемся увидеть, как создать модель, материалы, освещение, параметры рендеринга и закончить изображение в Photoshop.
Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"

Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"

Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"


Поскольку у меня не было таких обширных знаний о 3D, я сделал все очень просто. Большинство объектов начиналось как коробка, а затем я продолжал вытягивать края / вершины, вырезать, выдавливать (базовые инструменты полимоделирования). Лишь несколько объектов используют модификатор Meshsmooth...

Использование карт HDRI с V-Ray и 3ds Max

Использование карт HDRI с V-Ray и 3ds Max

Для большей части рендеринга я использую 3ds max 8 и V-Ray 1.5. Хотя Mental Ray, Brazil и finalRender поддерживают рендеринг с помощью HDRI, я считаю, что V-Ray является наиболее интуитивно понятным и управляемым. Однако в будущем я буду писать руководства по использованию HDRI со всеми основными механизмами рендеринга.

3d моделирование интерьера : "Прихожая"

3d моделирование интерьера : "Прихожая"

Этот проект представляет собой создание оригинальной сцены, которая была повторно текстурирована с помощью коллекции 3DTotal Textures Collections.

Для этой картины было две задачи: первая из них заключалась в создании сцены дизайна интерьера, сосредоточив внимание на определенной части гостиной. Основной целью этого проекта было создание реалистичного освещения без излишней постобработки 2D...

Освещение в 3d-max ч.2 - базовый HDRI и трассировка лучей

Освещение в 3d-max ч.2 - базовый HDRI и трассировка лучей

Хотя приемлемые результаты глобального освещения могут быть получены при использовании цвета окружающей среды в качестве основы для освещения сцены, использование сплошного цвета или даже карты градиента по-прежнему будет давать только равномерное распределение света...

Освещение 3ds max ч.1 - основы

Освещение 3ds max ч.1 - основы

Это первое из серии руководств по Освещению 3ds max в которых будут рассмотрены основы глобального освещения, HDRI, трассировки лучей, света, каустики и подповерхностного рассеяния. В этом первом уроке, состоящем из двух частей, мы рассмотрим основы глобального освещения, используя два метода генерации света. Часть 1 будет посвящена экологически чистым газам. Во второй части будут рассмотрены основы HDRI и самосветящиеся объекты. Если у вас есть предложения или комментарии, пришлите мне электронное письмо.

3д моделирование комнаты

3д моделирование комнаты

 Моделирование комнаты интегрированными средствами 3Ds Max: емкая теория и руководство


Комплексное моделирование жилого помещения требует эффективной работы над моделированием, текстурами, освещением. В материале будет рассмотрено несколько актуальных методов, позволяющих как быстро, так и более комплексно смоделировать интерьер жилого помещения.

Модель человека 3ds max - как сделать?

Модель человека 3ds max - как сделать?

Становление компетентного моделера невозможно без освоения элементарного инструментария для создания модели человека. В представленном руководстве расписана последовательность действий, которая будет понятна даже начинающему и неопытному моделеру.


Модель человека 3ds max с точной последовательностью – далее в материале.


Важно: изображенные скриншоты дополнены цветовыми обозначениями, где красный означает элементы, которые нужно удалить, а синий обозначает элементы, которые были добавлены.

Как сделать воду в 3d max?

Как сделать воду в 3d max?

Наглядное моделирование воды в 3Ds Max – руководство

Процесс моделирования водной глади с помощью инструментов 3Ds Max чрезвычайно вариативен, по причине наличия огромного комплекса способов. Наиболее примитивные методики, которые описываются в тематической литературе не характеризуются должным уровнем качества и детализации.


Создания натуральной и впечатляющей водной поверхности потребует применения не только внедренных инструментов и ресурсов программы, но и задействования сторонних плагинов, материалов. Следующий шаг – создание анимации воды, который потребует вложения огромных объемов времени и усилий моделера.

Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Создание 3d модели девушки (фотореалистичной)
  • Этот проект был выполнен в первую очередь для обучения. Я хотел сделать реалистично (ну хотя бы естественно) выглядящего человека. 
  • Создание 3d модели Seat Leon II
  • Это краткое руководство, в котором объясняется весь процесс создания 3d модели Seat Leon II. Мы собираемся увидеть, как создать модель, материалы,
  • Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"
  • Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены" Поскольку у меня не было таких обширных знаний о 3D, я сделал все очень просто. Большинство
  • Использование карт HDRI с V-Ray и 3ds Max
  • Для большей части рендеринга я использую 3ds max 8 и V-Ray 1.5. Хотя Mental Ray, Brazil и finalRender поддерживают рендеринг с помощью HDRI, я
  • 3d моделирование интерьера : "Прихожая"
  • Этот проект представляет собой создание оригинальной сцены, которая была повторно текстурирована с помощью коллекции  3DTotal Textures  Collections.