Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

В этой категории сайта 3dd-modeli.com представлены авторские уроки по 3D графике: моделирование, визуализация, создание и настройка материалов, освещения сцены, подготовка и создание текстур для 3D моделей, особенности создания моделей для игр и многие другие аспекты. Уроки рассчитаны прежде всего на новичков в мире 3D, но множество информации будет полезно и профессионалам в этой области. Мы будем рассматривать работу в таких программах как 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter, работать с визуализаторами Vray,Corona, затронем другое ПО и плагины для создания и рендеринга реалистичной 3D-графики. Отдельно будут уроки и рекомендации по установке и настройке некоторых программ и модулей. Также в статьях в разделе вы сможете найти множество секретов, хитростей и подсказок.

Также приятным бонусом для всех обучающихся будет публикация популярных видео курсов по трехмерной графике и визуализации. Здесь вы сможете найти и скачать как учебные материалы от известных русских авторов и 3D-школ, так и переводы актуальных видео от известных мировых обучающих брендов: Udemy, 3DMotive, Pluralsight, The Gnomon Workshop, Gumroad и др. Многие видео комплектуются полным комплектом вспомогательных файлов для выполнения уроков - 3d-моделями и сценами, текстурами и др.


Основные теги для поиска уроков:
уроки 3ds Max, уроки Blender 3D, уроки Maya, Vray

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Вступление

Привет, добро пожаловать в мой небольшой урок. Я дам небольшое объяснение того, как я создал эту сцену.
Как вы можете видеть слева, древние здания на этой фотографии взяты из провинции Аньхой в Китае. Я нашел несколько фотографий

Создание сцены - от моделирования до финального рендеринга

Создание сцены - от моделирования до финального рендеринга

Этот учебник состоит из двух частей. Первая часть включает в себя методы моделирования, освещение и размещение камеры.
Во второй части представлена ​​информация о текстурировании и рендеринге сцены.

Я работал в 3DS MAX, для текстурирования использовал Photoshop.

Деньги 3d модель - урок по созданию миллиона долларов

Деньги 3d модель - урок по созданию миллиона долларов

В этом руководстве по 3ds Max рассматривается моделирование и текстурирование стоимостью один миллион долларов. Мы собираемся создать пачку трехмерных денег, сделать из них множество клонов и создать огромную кучу денег с помощью реактора. Я использую 3ds Max 2010, но это должно быть выполнено и со многими более старыми версиями.

Создание 3d модели девушки (фотореалистичной)

Создание 3d модели девушки (фотореалистичной)

Этот проект был выполнен в первую очередь для обучения. Я хотел сделать реалистично (ну хотя бы естественно) выглядящего человека. 

Создание 3d модели Seat Leon II

Создание 3d модели Seat Leon II

Это краткое руководство, в котором объясняется весь процесс создания 3d модели Seat Leon II. Мы собираемся увидеть, как создать модель, материалы, освещение, параметры рендеринга и закончить изображение в Photoshop.
Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"

Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"

Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"


Поскольку у меня не было таких обширных знаний о 3D, я сделал все очень просто. Большинство объектов начиналось как коробка, а затем я продолжал вытягивать края / вершины, вырезать, выдавливать (базовые инструменты полимоделирования). Лишь несколько объектов используют модификатор Meshsmooth...

Использование карт HDRI с V-Ray и 3ds Max

Использование карт HDRI с V-Ray и 3ds Max

Для большей части рендеринга я использую 3ds max 8 и V-Ray 1.5. Хотя Mental Ray, Brazil и finalRender поддерживают рендеринг с помощью HDRI, я считаю, что V-Ray является наиболее интуитивно понятным и управляемым. Однако в будущем я буду писать руководства по использованию HDRI со всеми основными механизмами рендеринга.

3ds Max
3d моделирование интерьера : "Прихожая"

3d моделирование интерьера : "Прихожая"

Этот проект представляет собой создание оригинальной сцены, которая была повторно текстурирована с помощью коллекции 3DTotal Textures Collections.

Для этой картины было две задачи: первая из них заключалась в создании сцены дизайна интерьера, сосредоточив внимание на определенной части гостиной. Основной целью этого проекта было создание реалистичного освещения без излишней постобработки 2D...

3ds Max
Освещение в 3d-max ч.2 - базовый HDRI и трассировка лучей

Освещение в 3d-max ч.2 - базовый HDRI и трассировка лучей

Хотя приемлемые результаты глобального освещения могут быть получены при использовании цвета окружающей среды в качестве основы для освещения сцены, использование сплошного цвета или даже карты градиента по-прежнему будет давать только равномерное распределение света...

Upgrade to Turbo

Новые модели

каждый день VK

Новые уроки new
  • Моделирование интерьера - секреты и хитрости, советы профессионала
  • Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы
  • Вступление Привет, добро пожаловать в мой небольшой урок. Я дам небольшое объяснение того, как я создал эту сцену. Как вы можете видеть слева,
  • Создание сцены - от моделирования до финального рендеринга
  • Этот учебник состоит из двух частей. Первая часть включает в себя методы моделирования, освещение и размещение камеры. Во второй части представлена
  • Деньги 3d модель - урок по созданию миллиона долларов
  • В этом руководстве по 3ds Max рассматривается моделирование и текстурирование стоимостью один миллион долларов.  Мы собираемся создать пачку
  • Создание 3d модели девушки (фотореалистичной)
  • Этот проект был выполнен в первую очередь для обучения. Я хотел сделать реалистично (ну хотя бы естественно) выглядящего человека. 
X