Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

В этой категории сайта 3dd-modeli.com представлены авторские уроки по 3D графике: моделирование, визуализация, создание и настройка материалов, освещения сцены, подготовка и создание текстур для 3D моделей, особенности создания моделей для игр и многие другие аспекты. Уроки рассчитаны прежде всего на новичков в мире 3D, но множество информации будет полезно и профессионалам в этой области. Мы будем рассматривать работу в таких программах как 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance Painter, работать с визуализаторами Vray,Corona, затронем другое ПО и плагины для создания и рендеринга реалистичной 3D-графики. Отдельно будут уроки и рекомендации по установке и настройке некоторых программ и модулей. Также в статьях в разделе вы сможете найти множество секретов, хитростей и подсказок.

Также приятным бонусом для всех обучающихся будет публикация популярных видео курсов по трехмерной графике и визуализации. Здесь вы сможете найти и скачать как учебные материалы от известных русских авторов и 3D-школ, так и переводы актуальных видео от известных мировых обучающих брендов: Udemy, 3DMotive, Pluralsight, The Gnomon Workshop, Gumroad и др. Многие видео комплектуются полным комплектом вспомогательных файлов для выполнения уроков - 3d-моделями и сценами, текстурами и др.


Основные теги для поиска уроков:
уроки 3ds Max, уроки Blender 3D, уроки Maya, Vray

Улучшаем рабочий процесс 3ds Max: инструменты анимации

Улучшаем рабочий процесс 3ds Max: инструменты анимации

Пол Хаттон показывает, как оживить ваши статические 3D-модели с помощью фантастического набора инструментов анимации, доступных в 3ds Max ...

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Вступление

Привет, добро пожаловать в мой небольшой урок. Я дам небольшое объяснение того, как я создал эту сцену.
Как вы можете видеть слева, древние здания на этой фотографии взяты из провинции Аньхой в Китае. Я нашел несколько фотографий

Создание сцены - от моделирования до финального рендеринга

Создание сцены - от моделирования до финального рендеринга

Этот учебник состоит из двух частей. Первая часть включает в себя методы моделирования, освещение и размещение камеры.
Во второй части представлена ​​информация о текстурировании и рендеринге сцены.

Я работал в 3DS MAX, для текстурирования использовал Photoshop.

Деньги 3d модель - урок по созданию миллиона долларов

Деньги 3d модель - урок по созданию миллиона долларов

В этом руководстве по 3ds Max рассматривается моделирование и текстурирование стоимостью один миллион долларов. Мы собираемся создать пачку трехмерных денег, сделать из них множество клонов и создать огромную кучу денег с помощью реактора. Я использую 3ds Max 2010, но это должно быть выполнено и со многими более старыми версиями.

Создание 3d модели девушки (фотореалистичной)

Создание 3d модели девушки (фотореалистичной)

Этот проект был выполнен в первую очередь для обучения. Я хотел сделать реалистично (ну хотя бы естественно) выглядящего человека. 

Создание 3d модели Seat Leon II

Создание 3d модели Seat Leon II

Это краткое руководство, в котором объясняется весь процесс создания 3d модели Seat Leon II. Мы собираемся увидеть, как создать модель, материалы, освещение, параметры рендеринга и закончить изображение в Photoshop.
Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"

Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"

Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"


Поскольку у меня не было таких обширных знаний о 3D, я сделал все очень просто. Большинство объектов начиналось как коробка, а затем я продолжал вытягивать края / вершины, вырезать, выдавливать (базовые инструменты полимоделирования). Лишь несколько объектов используют модификатор Meshsmooth...

Использование карт HDRI с V-Ray и 3ds Max

Использование карт HDRI с V-Ray и 3ds Max

Для большей части рендеринга я использую 3ds max 8 и V-Ray 1.5. Хотя Mental Ray, Brazil и finalRender поддерживают рендеринг с помощью HDRI, я считаю, что V-Ray является наиболее интуитивно понятным и управляемым. Однако в будущем я буду писать руководства по использованию HDRI со всеми основными механизмами рендеринга.

3ds Max
3d моделирование интерьера : "Прихожая"

3d моделирование интерьера : "Прихожая"

Этот проект представляет собой создание оригинальной сцены, которая была повторно текстурирована с помощью коллекции 3DTotal Textures Collections.

Для этой картины было две задачи: первая из них заключалась в создании сцены дизайна интерьера, сосредоточив внимание на определенной части гостиной. Основной целью этого проекта было создание реалистичного освещения без излишней постобработки 2D...

3ds Max
Upgrade to Turbo

Новые модели

каждый день VK

Новые уроки new
  • Улучшаем рабочий процесс 3ds Max: инструменты анимации
  • Пол Хаттон показывает, как оживить ваши статические 3D-модели с помощью фантастического набора инструментов анимации, доступных в 3ds Max ...
  • Моделирование интерьера - секреты и хитрости, советы профессионала
  • Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы
  • Вступление Привет, добро пожаловать в мой небольшой урок. Я дам небольшое объяснение того, как я создал эту сцену. Как вы можете видеть слева,
  • Создание сцены - от моделирования до финального рендеринга
  • Этот учебник состоит из двух частей. Первая часть включает в себя методы моделирования, освещение и размещение камеры. Во второй части представлена
  • Деньги 3d модель - урок по созданию миллиона долларов
  • В этом руководстве по 3ds Max рассматривается моделирование и текстурирование стоимостью один миллион долларов.  Мы собираемся создать пачку