Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush


Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush

Перевод на русский язык видеокурса от Gumroad – ZBrush 2018 Image Based Lighting. Научитесь использовать HDR изображения и встроенный рендер ZBrush для быстрых и красивых визуализаций.


Как известно, программа ZBrush является промышленным стандартом по цифровой лепке 3d-моделей. Однако немногие знают, что в этом приложении имеется встроенный рендер-модуль, обеспечивающий довольно пристойный результат визуализации, не тратя много времени при этом. В этом курсе мы будем учиться работать с рендерингом в ZBrush, настраивать параметры материалов и освещения, созданию реалистичных отражений на базе HDRI-текстур. В конечном итоге, это позволит вам быстро рендерить красивую картинку для дальнейшего композитинга. Просмотр этого видеокурса не займет у вас много времени, но научит вас делать красивые финальные визуализации.

Состав курса:

  • Базовые знания по встроенному ZBrush рендеру
  • Использование камер и выбор лучшего ракурса
  • Настройки теней и Ambient Occlusion
  • Основы освещения и настройки материалов
  • Как использовать слои рендера, настройки размера изображений
  • Разбор материалов и функции "Polypaint"
  • Использования фоновых изображений
  • Изучаем функции LightCap и Macro
  • Как настроить уровень пола (Floor Plane)
  • Корректный импорт HDRI изображений

Gumroad - ZBrush 2018 Image Based Lighting RUS скачать

Параметры курса:
  • Формат видео: MP4 1080p
  • Общее время: 45мин
  • Файлы проекта: нет
  • Необходимое ПО: ZBrush 2018
  • Язык озвучки: Русский

Возможно также вас заинтересует подробный урок, как сделать в Maya и рендерить модель банки Кола в Keyshot.

Скачать видеокурс «Gumroad – ZBrush 2018 Image Based Lighting (RUS)»:

ZBrush рендеринг видеокурс
Ретопология игровых персонажей в Maya – видеокурс
Ретопология игровых
Создание бокала Coca Cola в 3ds Max. Часть-2
Создание бокала Coca Cola в
Создаем бензоколонку в Maya – Часть 7
Создаем бензоколонку в Maya –
Создание интерьера с нуля: Урок 1
Создание интерьера с нуля:
Новые уроки new
  • Полный видеокурс Substance Painter для начинающих
  • В интернете и на Youtube уже полно обучающих материалов по великолепной программе Substance Painter, которая предназначена для текстурирования
  • Создание декора для интерьера в 3ds Max ч.1 – 3
  • Предлагаем вам скачать три части известного видео курса (3DMotive – Interior Decor in 3ds Max Volume 1-3), в котором вы освоите профессиональные
  • Основы AI навигационной системы в Unity – видеокурс
  • Для создания реалистичного поведения мобов (NPC) в компьютерных играх используется навигационная система для передвижения персонажей, с помощью
  • Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush
  • Как известно, программа ZBrush является промышленным стандартом по цифровой лепке 3d-моделей. Однако немногие знают, что в этом приложении имеется
  • Пост-обработка в Unreal Engine для новичков – учебный курс
  • Перевод на русский язык учебного видеокурса от Epic Games – Post Processing Essentials, в котором вы будете осваивать основы пост-обработки