Revit самоучитель для начинающих ч2.


Введение в особенности управления: интерфейс – ч. 2

Полноценное, независимое руководство неприменимо без детального разбора элементов интерфейса. Revit – это система автоматизированного моделирования с крайне высокой сложностью в освоении. Рекомендуется продуктивно изучить каждый из элементов.


Целостный обзор рабочего экрана

Рекомендуется обратить внимание на рис. 1, где наглядно продемонстрированы все элементы с соответствующей нумерацией:

 

Рисунок 1

  1. Лента;
  2. Панель параметров;
  3. Меню приложения;
  4. Панель быстрого доступа;
  5. Палитра свойств;
  6. Диспетчер проектов;
  7. Область рисования;
  8. Панель управления видом;
  9. Строка состояния;
  10. Инфоцентр.


1. Лента – разбор

В данном пункте расположен весь программный инструмент. Элементы управления расположены по тематичным вкладкам, позволяющим быстрее оперировать с ПО: системы, аннотации, архитектура и т.д.  (см. рис. 2).

 Рисунок 2


Важно: данное руководство основано на интегрированной версии программы.

Функционал ленты адаптируется под изменение масштаба окна (см. рис. 3).


 Рисунок 3

Непосредственно вкладки классифицируются на контекстные и статистические. Статистические – следуя из названия – не изменяют своего положения, когда контекстные – изменяют. Контекстные элементы всплывают на экране при использовании отдельного инструмента (создание трубы или стены) – рис. 6. Отображаются исключительно относящиеся к инструменту вкладки. Приведенный на скришноте (4) инструментарий используется для управления параметрами стены.


 Рисунок 4

Для открытия полного функционала отдельных панелей необходимо щелкнуть ЛКМ на название панели (см. рис. 5). Возможность отображения дополнительных параметров подтверждается характерным значком стрелки, которая расположена справа названия. Для сворачивания панели необходимо щелкнуть ЛКМ вне области панели.


 Рисунок 5


Для доступа к расширенному функционалу настроек необходимо нажать направленную вниз стрелку (см. рис. 6).


 Рисунок 6

2. Панель параметров – разбор

Меню располагается под лентой и адаптируется, в зависимости от выбранного компонента. Панель можно перемещать, используя ПКМ и функцию «Закрепить снизу». Для возврата местоположения панели производятся аналогичные действия.


3. Меню приложения – разбор

Для доступа к функционалу следует выбрать соответствующий значок, расположенный в левом верхнем углу (см. рис. 7).

 Рисунок 7


Каждый составной пункт рассматриваемого меню выполняет собственные функции. Вариативность команд довольно высока (см. рис. 8).

 Рисунок 8


Меню приложения обеспечивает мгновенный переход к нужным файлам. Для этого производятся действия, изображенные на рис. 9.

 Рисунок 9

Выборка последних файлов содержит 16 ссылок, которые постепенно удаляются при добавлении новых. Для блокирования ссылки необходимо щелкнуть ЛКМ на соответствующий значок (см. рис. 10).

 Рисунок 10

Для сортировки последних документов используется изображенный на рис. 11 параметр.

 Рисунок 11


4. «Быстрый доступ» - разбор

Панель располагается в левом верхнем углу и применяется для активации часто используемых функций и команд. Адаптация команды возможна, используя определенную функцию – см. рис. 12.


 Рисунок 12

Пункт «Быстрый доступ» можно перемещать, используя выпадающее меню – см. рис. 13.


 Рисунок 13

Панель можно редактировать, добавляя новые команды. Следует щелкнуть ПКМ и выбрать параметр «Добавить на панель быстрого доступа» - см. рис. 14.


 Рисунок 14

Удаление выполняется так же быстро – см. рис. 15.


 Рисунок 15

Панель можно более детально индивидуализировать с помощью окна «Адаптация панели». Доступно перемещение, добавление или удаление (см. рис. 16).


 Рисунок 16


5. Палитра свойств – разбор

Палитра применяется для редактирования параметров, привязанных к отдельному объекту (см. рис. 17).


 Рисунок 17


Для изменения местоположения окна используется ЛКМ и перетягивание. Закрепив окно, открывается доступ к изменению масштаба. Установленная позиция при этом, сохраняется до следующего рабочего процесса. Для активации и деактивации окна применяются следующие методы:

  • Команда «изменить» - «свойства»;
  • Команда «вид» - «окна» - «пользовательский интерфейс» - «свойства»;
  • Команда «области рисования» - «свойства»;
  • Комбинация клавиш «PP».


Важно: оптимальное использование окна – расположение панели с правой или левой стороны рабочей области (см. рис. 18).


 Рисунок 18


6. Список типоразмеров – разбор

Рассматриваемый список является выпадающим параметром, который отображается при работе с функцией «размещение элементов» - см. рис. 19.


 Рисунок 19

Для вынесения меню к «быстрый доступ» следует щелкнуть ПКМ и выбрать соответствующий параметр.


7. Свойства экземпляра – разбор

Отображает список показателей, которые определяют свойства объекта. Отдельные параметры невозможно редактировать – только для чтения.


8. Фильтр свойств – разбор

Выпадающий параметр «Фильтр свойств» применяется для отображения общих показателей определенной категории. Указывает также на общее количество элементов рабочей категории.


9. «Изменить тип» - разбор

После выбора данного параметра на экране пользователя будет указано свойств типоразмера. Доступна функция изменения типоразмера, изменения имени, загрузки новых типоразмеров.


10. Диспетчер проектов – разбор

Указывает на содержание проекта в виде своеобразной иерархической системы – см. рис. 20.


 Рисунок 20


Каждая категория доступна к развертыванию с помощью ЛКМ. Функции работы с окном: «закрытие, копирование, переименование, создание и т.д.


11. Область рисования – разбор

Главный рабочий элемент интерфейса, который указывает на основные параметры проекта: легенды, листы, виды. При активации окна панель выводится поверх активных ранее панелей. Управление панелью производится с помощью соответствующего меню (см. рис. 21).


 Рисунок 21


Функция «Переключение окон» позволяет ознакомиться со списком активных окон – см. рис. 22.


 Рисунок 22

Функция «закрытие невидимых окон» обеспечивает закрытие всех активных окон, кроме используемого. «Мозаичное расположение окон» - возможность одномоментно открыть все окна – см. рис. 23.


 Рисунок 23

Реализована функция работы с темным фоном. Следует произвести следующие действия: «Параметры» - «Настройка» - «Графика» - «Цвета» - «Инверсия фона» (см. рис. 24).


 Рисунок 24

12. Навигация по модели – разбор

При активации отдельного трехмерного вида интерфейс дополняется видовым кубом, расположенным в правой части экрана (см. рис. 25).


 Рисунок 25


Позволяет производить поворот объекта, когда при щелчке на определенный компонент к пользователю будет обращена выбранная часть модели. С поворотом управляющего куба вращается и модель, когда компас выполняет вращение по горизонтальной и вертикальной осей.

Функция «Штурвал» и «Панорамирование» позволяет изменить состав двухмерного вида (см. рис. 26).


 Рисунок 26

Ограниченность видового куба устраняется полнотой функций штурвала, который позволяет изменять масштаб и поворачивать модель. Параметр «Суперштурвал» обеспечивает удобный поворот модели, используя ЛКМ – см. рис. 27.


 Рисунок 27


Для выбора нужного штурвала управления используется выпадающее меню – см. рис. 28.


 Рисунок 28

Панорамирование изменяется в схожем меню – см. рис. 29.


 Рисунок 29

13. Панель управления видом – разбор

Позволяет индивидуализировать масштаб, детализацию объекта, визуальные особенности и т.д.


14. Строка состояния – разбор

Соответствующее меню расположено в нижней части экрана. Указывает на состояние объекта, обозначая типоразмер и семейство выбранного компонента.


15. Инфоцентр – разбор

Информационный источник для начинающего моделлера, содержащий тематичные материалы, видеоролики и дополнительные ресурсы – см. рис. 30.


 Рисунок 30

 

Читать: Revit самоучитель для начинающих ч1.

Читать далее: Revit самоучитель для начинающих ч3.

Читать далее: Revit самоучитель для начинающих ч4.

Скачать видеокурс «Revit самоучитель для начинающих ч2.»:

Revit самоучитель для начинающих ч1.
Revit самоучитель для
3d max как сделать воду для душа?
3d max как сделать воду для
Создание ландшафта в 3d max
Создание ландшафта в 3d max
Создание и настройка стекла в 3Ds Max и Vray – руководство
Создание и настройка стекла в
Новые уроки new
  • 3d max базовые функции
  • Интегрированный функционал 3Ds Max: базовые функции Программное обеспечение 3Ds Max – универсальный программный инструмент, обладающий огромным
  • Как сделать воду в 3d max?
  • Наглядное моделирование воды в 3Ds Max – руководство Процесс моделирования водной глади с помощью инструментов 3Ds Max чрезвычайно вариативен, по
  • Как зарабатывать на 3d max?
  • Эффективная работа и «трёхмерный» заработок в 3Ds Max Начинающие навыки владения функциональным программным обеспечением 3Ds Max позволяют
  • Программа для создания stl моделей
  • Создание и реализация stl-моделей: программное обеспечение на русском Специализированное программное обеспечение для 3D-принтеров обеспечивает
  • Как сделать тюль в 3d max?
  • Создание тюли в 3Ds Max в связке с Corona Renderer Обозреваемый способ создания материала «Тюль» позволит оперативно и действенно смоделировать