Создаем мрачную модель переулка – 3d модель улицы

3D графика

Вступление

Привет, добро пожаловать в мой небольшой урок. Я дам небольшое объяснение того, как я создал эту сцену.
Как вы можете видеть слева, древние здания на этой фотографии взяты из провинции Аньхой в Китае. Я нашел несколько фотографий
(сделанных Ян Дачжоу, полную картину можно найти на www.chinaphotocenter.com) в качестве ссылок на мою сцену из Интернета
и журналов. Это было отправной точкой.

 

Для этого изображения использовался только материал с компакт-дисков 3D Total Texture. Я решил поработать в 3ds max и использовать Brazil для рендеринга моей сцены.

 

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Моделирование

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Для зданий я использовал простую рамку, преобразованную в редактируемую сетку. Затем он был изменен посредством выбора подобъектов (выдавливание граней, перемещение вершин, вырезание и т. Д.). Я использовал логическое значение для создания окон.

Моделирование крыши требует немного терпения. На крыше рядами расположены цилиндрическая и плоская черепица. В
конце рядов необходимо положить плитку карниза и капающий карниз. С двух сторон крыш расположены два развевающихся карниза.
Все элементы создаются с помощью прямоугольников или рамок фаски. На самом деле модели в этой сцене довольно просты.

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Текстурирование

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Разрешите взять для примера основную часть здания. Я использовал планарное отображение UVW для создания картографических координат здания. Однако, чтобы исправить ошибку текстурирования в углу стены, я добавил модификатор Unwrap UVW. Я открыл диалоговое окно Edit UVWs и выбрал команду Unfolding Mapping. Затем кластеры UVW необходимо преобразовать, чтобы создать шаблон для создания текстуры.

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

 

Единственная текстура для здания была скомбинирована в Photoshop. Все изображения, которые я использовал, взяты с компакт-дисков 3D Total. Сначала я выложил в качестве фона текстуры камня. Но цвета были изменены, чтобы подходить к стене в соответствии с моими референциями. Затем несколько грязных карт были объединены, чтобы поверхности казались старинными и приобрели ржавый и потертый вид. Чтобы узоры оставались по углам стены, я нарисовал их в Illustrator. После этого я добавил их и добился окончательного изображения, используя карты и различные режимы наложения.

 

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Освещение и рендеринг

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы

 

В этом проекте я помещаю сцену в среду с темными облаками. Так что нет компонента прямого света. Полное рассеянное и непрямое освещение в Бразилии создается просто с помощью светового люка. Однако, как видите, отражение от мокрых камней дает намек на то, что дождь нужно прекратить прямо сейчас. Чтобы получить влажную полосу, все зеркальные компоненты подсвечиваются с четырех сторон, чтобы воздействовать только на зеркальные. Я обнаружил их в этой сцене дополнительно.

Наконец, я надеюсь, что это руководство будет для вас полезным. Спасибо.

Скачать 3d модель Создаем мрачную модель переулка – 3d модель улицы без регистрации на сайте 3dd-modeli.com.

Другие материалы сайта: 

3d модель Водонагреватель Аристон N140812 скачать бесплатно

У вас есть 3d модель которой бы вы хотели поделиться? Тогда присылайте ее нам скорее, мы разместим ее на нашем ресурсе, с указанием вашего авторства

Опубликвать 3d модель на сайте

Админ сайта. Занимаемся 3d моделированием в свободное от работы время :)

Оцените автора
КАТАЛОГ 3D МОДЕЛЕЙ
Добавить комментарий