Моделирование интерьера – секреты и хитрости, советы профессионала

3D графика

 

Вступление

Здравствуйте, меня зовут Кауэ Родригес, и я хотел бы рассказать, как я продюсировал эту сцену.

 

Я не умею искать множество ссылок за один присест – это сбивает меня с толку – поэтому я просто выбираю одно изображение, в котором я действительно вижу потенциал, и думаю об этом несколько дней, прежде чем начиная.

Чтобы начать этот проект, я нашел чистое изображение архива и начал думать о нем, пока не был готов приступить к моделированию.

Моделирование

 

Я использовал SketchUp для первоначального моделирования. Для этого очень важен был ресурс Match Photo.

Затем я начал моделировать основу в SketchUp, потому что мне понравилась ее простота. После этого я импортировал проект в 3ds Max и начал процесс затенения и детализации.

 

Моделирование базы в SketchUp

 

ZBrush

Как следует из названия, в этом проекте есть старая опора. Итак, я использовал ZBrush для создания дефектов в 3D-модели.

 

Использование ZBrush для создания дефектов в столбе

 

Переход в 3ds Max

Затем я перешел в 3ds Max, использовал LWF и установил систему единиц в дюймах / сантиметрах следующим образом.

Затем я добавил несколько элементов, чтобы заполнить сцену. Большая часть моей модели готова, потому что я всегда фокусировался на шейдерах, освещении и рендеринге. Моя самая большая забота – показать некоторые особенности окружающей среды: холод, жару, тепло, одиночество и так далее.

 

Переход в 3ds Max

 

Сочинение

Чтобы получить хороший ракурс, я использовал некоторые техники фотографии и гештальт. Чтобы помочь мне, я использовал довольно хороший скрипт imageCompHelper .

 

Сочинение

 

Корона солнце и небо

В Corona Renderer я использовал значения по умолчанию для установки источника света.

 

Использование Corona Sun и Corona Sky
Использование Corona Sun и Corona Sky

 

После некоторых корректировок световой тест выглядел так

После некоторых корректировок световой тест выглядел так

Итоги на данный момент…

Пока проект выглядит так:

 

Немного о лесной стае
Немного о лесной стае
Вид сверху на сцену
Вид сверху на сцену
Вид на проволочный кулачок
Вид на проволочный кулачок
Старый Пилар угол
Старый Пилар угол

 

Материалы

Я почти никогда не использую сложные материалы, и этот проект не стал исключением. Я использовал базовые материалы для большей части проекта.

 

Мои материалы были следующими:

 

Столб
Столб
Стены
Стены
Этаж
Этаж
Таблица
Таблица
Дверная рама
Дверная рама
Стекло
Стекло

 

Настройки рендеринга

Corona Renderer довольно прост, и настройки по умолчанию работают нормально. Я только уменьшил GI / AA до 4, потому что я использовал DOF, и таким образом легче убрать шум, создаваемый эффектом.

Я настраивал параметры экспозиции в реальном времени. Это помогло мне получить хороший результат. Мои настройки рендеринга были следующими:

 

Настройки рендеринга

нажмите, чтобы увеличить, чтобы увидеть настройки

 

Послепроизводственный этап

Мой набор пост-продакшн был очень простым; Я просто добавил немного коррекции цвета и кривых, в основном потому, что мои навыки Photoshop очень ограничены.

Спасибо и особая благодарность Родриго Альбано, Мишелю Амориму, Мариан Консейсао и моей семье.

 

Мой пост-продакшн экран
Мой пост-продакшн экран
Финальный рендер

Финальный рендер

Скачать 3d модель Моделирование интерьера – секреты и хитрости, советы профессионала без регистрации на сайте 3dd-modeli.com.

Другие материалы сайта:  >

3d модель Ара N200908 скачать бесплатно 3d модель Бра N050412 скачать бесплатно 3d модель Диван Cappellini Peg N200421 скачать бесплатно

У вас есть 3d модель которой бы вы хотели поделиться? Тогда присылайте ее нам скорее, мы разместим ее на нашем ресурсе, с указанием вашего авторства

Опубликвать 3d модель на сайте

Админ сайта. Занимаемся 3d моделированием в свободное от работы время :)

Оцените автора
КАТАЛОГ 3D МОДЕЛЕЙ
Добавить комментарий