Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

Основные теги для поиска уроков:
уроки 3ds Max, уроки Blender 3D, уроки Maya, Vray

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 2: развертка и текстуры

Всем привет! В этом уроке мы продолжим работу над нашим микроавтобусом. Кто не в курсе – прочтите первый урок по моделированию. Сегодня мы займемся созданием UV развертки и подготовкой модели к покраске и текстурированию.


В этой части мы будем изучать работу с популярным инструментом UV layout, с помощью которого удобно создавать развертки моделей. В финальной части урока используем Photoshop для подготовки окончательной текстуры.

уроки Maya текстурирование
Делаем микроавтобус в Maya – Урок 1: моделирование

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 1: моделирование

Делаем микроавтобус в Maya – Урок 1: моделирование

Продолжая тему уроков по замечательному пакету моделирования Maya, представляем вам очередную статью, в которой будет детально разобран процесс создания трехмерной модели микроавтобуса. Вы будете учиться создавать низко-полигональную модель для игровых проектов (Low Poly). Урок рассчитан на новичков в среде Maya, поэтому автор постарался описать весь процесс как можно подробней.


В уроке рассматриваются традиционные методы полигонального моделирования, используя примитив куб в качестве базового объекта для будущей модели. Помимо обзора самого технического процесса создания модели, автор также делится секретами и методами, позволяющими сделать вашу работу в Maya эффективней.

уроки Maya моделирование
Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Создание собственных полок Shelves в Maya 2016

Всем привет! Сегодня мы поговорим об одном из способов ускорить вашу работу в пакете Maya 2016 или в более ранних версиях. А именно, как иметь всегда под рукой нужные вам инструменты.


Вы наверное заметили что в Maya есть множество полочек Shelves на которых удобно расположились инструменты и каждый расположен в своей категории. И чтобы взять нужный нам инструмент нужно все время искать его на других полках или в раскрывающихся списках меню. Читайте статью полностью и повышайте свои навыки эффективной работы в Maya.
уроки Maya
3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

3ds Max для новичков: настройка единиц измерения

Приветствуем всех новичков в 3D-моделировании, всех тех, кто только начинает знакомиться с замечательной программой 3ds Max! В первом уроке на нашем сайте мы разберем такую важную тему, как правильная настройка единиц измерения для последующей нормальной работы. Многие начинающие дизайнеры и 3d-моделлеры пренебрегают таким важным аспектом или просто не знают об этом. Более того, при создании архитектурных объектов, предметов мебели или моделировании автомобилей, новички пытаются создавать свои первые модели на глаз, что в итоге приводит к неправильным пропорциям модели и искажению нормального внешнего вида объекта.


Установка правильных параметров, дабы избежать путаницы с единицами измерения, является правилом номер один, после инсталляции самой программы 3ds Max. В дальнейшем, это позволит соблюдать максимальную точность в создании 3D-объектов и избежать неправильных пропорций и размеров при моделировании реально существующих предметов. И если вы еще не сделали этого, обязательно прочтите эту статью.

уроки 3ds Max
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Создание 3d модели Seat Leon II
  • Это краткое руководство, в котором объясняется весь процесс создания 3d модели Seat Leon II. Мы собираемся увидеть, как создать модель, материалы,
  • Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"
  • Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены" Поскольку у меня не было таких обширных знаний о 3D, я сделал все очень просто. Большинство
  • Использование карт HDRI с V-Ray и 3ds Max
  • Для большей части рендеринга я использую 3ds max 8 и V-Ray 1.5. Хотя Mental Ray, Brazil и finalRender поддерживают рендеринг с помощью HDRI, я
  • 3d моделирование интерьера : "Прихожая"
  • Этот проект представляет собой создание оригинальной сцены, которая была повторно текстурирована с помощью коллекции  3DTotal Textures  Collections.
  • Освещение в 3d-max ч.2 - базовый HDRI и трассировка лучей
  • Хотя приемлемые результаты глобального освещения могут быть получены при использовании цвета окружающей среды в качестве основы для освещения сцены,