Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

Основные теги для поиска уроков:
уроки 3ds Max, уроки Blender 3D, уроки Maya, Vray

Освещение в 3d-max ч.2 - базовый HDRI и трассировка лучей

Освещение в 3d-max ч.2 - базовый HDRI и трассировка лучей

Хотя приемлемые результаты глобального освещения могут быть получены при использовании цвета окружающей среды в качестве основы для освещения сцены, использование сплошного цвета или даже карты градиента по-прежнему будет давать только равномерное распределение света...

Освещение 3ds max ч.1 - основы

Освещение 3ds max ч.1 - основы

Это первое из серии руководств по Освещению 3ds max в которых будут рассмотрены основы глобального освещения, HDRI, трассировки лучей, света, каустики и подповерхностного рассеяния. В этом первом уроке, состоящем из двух частей, мы рассмотрим основы глобального освещения, используя два метода генерации света. Часть 1 будет посвящена экологически чистым газам. Во второй части будут рассмотрены основы HDRI и самосветящиеся объекты. Если у вас есть предложения или комментарии, пришлите мне электронное письмо.

3ds Max
3д моделирование комнаты

3д моделирование комнаты

 Моделирование комнаты интегрированными средствами 3Ds Max: емкая теория и руководство


Комплексное моделирование жилого помещения требует эффективной работы над моделированием, текстурами, освещением. В материале будет рассмотрено несколько актуальных методов, позволяющих как быстро, так и более комплексно смоделировать интерьер жилого помещения.

3ds Max
Модель человека 3ds max - как сделать?

Модель человека 3ds max - как сделать?

Становление компетентного моделера невозможно без освоения элементарного инструментария для создания модели человека. В представленном руководстве расписана последовательность действий, которая будет понятна даже начинающему и неопытному моделеру.


Модель человека 3ds max с точной последовательностью – далее в материале.


Важно: изображенные скриншоты дополнены цветовыми обозначениями, где красный означает элементы, которые нужно удалить, а синий обозначает элементы, которые были добавлены.

3ds Max
Как сделать воду в 3d max?

Как сделать воду в 3d max?

Наглядное моделирование воды в 3Ds Max – руководство

Процесс моделирования водной глади с помощью инструментов 3Ds Max чрезвычайно вариативен, по причине наличия огромного комплекса способов. Наиболее примитивные методики, которые описываются в тематической литературе не характеризуются должным уровнем качества и детализации.


Создания натуральной и впечатляющей водной поверхности потребует применения не только внедренных инструментов и ресурсов программы, но и задействования сторонних плагинов, материалов. Следующий шаг – создание анимации воды, который потребует вложения огромных объемов времени и усилий моделера.

Как сделать тюль в 3d max?

Как сделать тюль в 3d max?

Создание тюли в 3Ds Max в связке с Corona Renderer

Обозреваемый способ создания материала «Тюль» позволит оперативно и действенно смоделировать качественную поверхность. Приведенные рекомендации позволят понять, как сделать тюль в 3d max.

3ds Max
Как сделать газон в 3d max?

Как сделать газон в 3d max?

Специфика создания газона в 3Ds Max: применение Corona Renderer, Multiscatter и Phoshop

Данное руководство требует предварительного ознакомления с функционалом Corona Renderer или Vray. Примечательно, что последовательность действий в упомянутых программах полностью идентична.

Как сделать газон в 3d max – далее в руководстве.

3ds Max
Самые нужные текстурные карты 3д макс

Самые нужные текстурные карты 3д макс


Текстурные карты в 3Ds Max: классификация и вариативность, выборка нужных карт

Введение в работу с текстурными картами – неотъёмный этап обучения и освоения моделером программного обеспечения 3Ds Max. При работе с картами необходимо не только разбираться с прилагаемым функционалом, но и вычленять наиболее полезные и нужные карты.

Наглядное теоретическое руководство по текстурным картам, самые нужные карты 3д макс – далее в материале.

3ds Max
Как сделать металл в 3d max vray?

Как сделать металл в 3d max vray?

Специфика металлической поверхности в трехмерном моделировании, руководства по созданию металлов – выборка

Трехмерное моделирование объектов предполагает использование различных эффектов, качественных отражений и материалов. Металл – один из наиболее используемых компонентов, который позволяет повысить восприимчивость объекта, улучшить и воссоздать качество исходной модели.

Как сделать металл в 3d max vray и особенности процесса – далее в материале.

3ds Max
Revit самоучитель для начинающих ч2.

Revit самоучитель для начинающих ч2.

 Введение в особенности управления: интерфейс – ч. 2

Полноценное, независимое руководство неприменимо без детального разбора элементов интерфейса. Revit – это система автоматизированного моделирования с крайне высокой сложностью в освоении. Рекомендуется продуктивно изучить каждый из элементов.

Upgrade to Turbo

Новые модели

каждый день VK

Новые уроки new
  • Улучшаем рабочий процесс 3ds Max: инструменты анимации
  • Пол Хаттон показывает, как оживить ваши статические 3D-модели с помощью фантастического набора инструментов анимации, доступных в 3ds Max ...
  • Моделирование интерьера - секреты и хитрости, советы профессионала
  • Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы
  • Вступление Привет, добро пожаловать в мой небольшой урок. Я дам небольшое объяснение того, как я создал эту сцену. Как вы можете видеть слева,
  • Создание сцены - от моделирования до финального рендеринга
  • Этот учебник состоит из двух частей. Первая часть включает в себя методы моделирования, освещение и размещение камеры. Во второй части представлена
  • Деньги 3d модель - урок по созданию миллиона долларов
  • В этом руководстве по 3ds Max рассматривается моделирование и текстурирование стоимостью один миллион долларов.  Мы собираемся создать пачку