Уроки по 3D графике: моделирование, визуализация

Основные теги для поиска уроков:
уроки 3ds Max, уроки Blender 3D, уроки Maya, Vray

Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Моделирование гранаты MK-2: Урок-5 (Substance Painter)

Всем привет.
С этого урока мы переходим к текстурированию нашей гранаты в программе Substance Painter.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3, Урок 4.
уроки Substance Painter уроки 3ds Max
Моделирование гранаты MK-2: Урок-4

Моделирование гранаты MK-2: Урок-4

Моделирование гранаты MK-2: Урок-4

Продолжим наш урок по моделированию гранаты MK-2 в программе 3ds Max.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2, Урок 3.
уроки 3ds Max моделирование
Моделирование гранаты MK-2: Урок-3

Моделирование гранаты MK-2: Урок-3

Моделирование гранаты MK-2: Урок-3

Приветствую всех в очередном уроке по моделированию, развёртке и раскраске нашего объекта - гранаты.
Предыдущие части: Урок 1, Урок 2.
Запускаем 3ds Max, открываем наш проект и продолжаем работать.
уроки 3ds Max моделирование
Моделирование гранаты MK-2: Урок-2

Моделирование гранаты MK-2: Урок-2

Моделирование гранаты MK-2: Урок-2

Привет всем.
В этом уроке продолжаем создание модели гранаты. Первая часть урока - Урок 1.
уроки 3ds Max моделирование граната
Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 1: моделирование

Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 1: моделирование

Мультяшная Low Poly модель автомобиля в Maya – Урок 1: моделирование

Всем привет! Сегодня мы создадим низкополигональную мультяшную модель автомобиля.

Первое, с чем нам придется определиться для чего мы делаем эту модель. Для игры или просто для иллюстрации. Второе, нам нужен рисунок или несколько референсов, по которым мы будем делать модель. У меня нет скетча модели, которую я хочу сделать. Буду ориентироваться сразу на несколько моделей.
уроки Maya моделирование
Моделирование гранаты MK-2: Урок-1

Моделирование гранаты MK-2: Урок-1

Моделирование гранаты MK-2: Урок-1

Всем привет и добро пожаловать в серию уроков по созданию игровой модели гранаты МК-2 в 3ds Max.
В этих уроках с самого начала мы пройдём по всем этапам создания 3D-модели гранаты, в ходе которых будут применяться различные полезные моменты, которые в финале дадут нам наилучший результат. После того, как работа над объектом будет завершена, мы сделаем UV-развёртку нашей модели, затем перенесём её в программу Substance Painter и начнём текстурировать там модель.
Данный урок относится к среднему уровню, поэтому если Вы плохо знакомы с интерфейсом программы 3Ds Max, то лучше конечно сначала перейти к менее сложным урокам.
уроки 3ds Max моделирование
Создаем модель электрического чайника в Maya

Создаем модель электрического чайника в Maya

Создаем модель электрического чайника в Maya

Всем привет! Сегодня мы будем моделировать чайник в программе Maya. Визуализацию будем традиционно осуществлять в KeyShot. Наливайте чаю, запускайте Maya и вперед...
уроки Maya моделирование рендеринг Keyshot
Создаем бензоколонку в Maya – Часть 7

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 7

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 7

Всем привет! В этой части мы закончим работу над бензоколонкой.


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-5--cms-24186

уроки Maya моделирование
Создаем бензоколонку в Maya – Часть 6

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 6

Создаем бензоколонку в Maya – Часть 6

Всем привет! В этой части мы поработаем в Z-brush. Добавим помятости и шероховатость деталям бензоколонки.


Предыдущие части:



Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-5--cms-24186

уроки Maya моделирование
Текстурирование модели дома с помощью UVW Unwrap в 3ds Max

Текстурирование модели дома с помощью UVW Unwrap в 3ds Max

Текстурирование модели дома с помощью UVW Unwrap в 3ds Max

Привет всем.


В этом уроке мы с Вами пройдём довольно интересную тему – это текстурирование модели с помощью развёртки UVW Unwrap.


Я постараюсь на небольшом примере готовой модели дома, наиболее понятным языком, описать данный модификатор. Стоит отметить, что модификатор UVW Unwrap – это довольно мощный инструмент, который нужно учить постепенно, т.к. можно легко запутаться при изучении его.


Повторюсь ещё раз, в этом уроке моделирования не будет, поэтому мы будем работать с готовой моделью.


Итак, приступим.

уроки 3ds Max
Upgrade to Turbo
Новые уроки new
  • Создание 3d модели девушки (фотореалистичной)
  • Этот проект был выполнен в первую очередь для обучения. Я хотел сделать реалистично (ну хотя бы естественно) выглядящего человека. 
  • Создание 3d модели Seat Leon II
  • Это краткое руководство, в котором объясняется весь процесс создания 3d модели Seat Leon II. Мы собираемся увидеть, как создать модель, материалы,
  • Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены"
  • Телефонная будка - создание 3д модели "лондонской сцены" Поскольку у меня не было таких обширных знаний о 3D, я сделал все очень просто. Большинство
  • Использование карт HDRI с V-Ray и 3ds Max
  • Для большей части рендеринга я использую 3ds max 8 и V-Ray 1.5. Хотя Mental Ray, Brazil и finalRender поддерживают рендеринг с помощью HDRI, я
  • 3d моделирование интерьера : "Прихожая"
  • Этот проект представляет собой создание оригинальной сцены, которая была повторно текстурирована с помощью коллекции  3DTotal Textures  Collections.