Учебные курсы на русском, переводы популярных видео уроков


Создание интерьера с нуля: Урок 8

Создание интерьера с нуля: Урок 8

Создание интерьера с нуля: Урок 8

И снова всем привет.


Мы продолжаем разрабатывать наш интерьер. В данной серии уроков по интерьеру, как Вы заметили, я использую уже готовые модели, которые импортирую в сцену. Делаю я это потому, что если я буду описывать моделирование всего, что есть в интерьере, курс уроков может растянуть до 100 и более. Цель данного цикла уроков, показать именно создание самого интерьера, расстановки мебели в ней и в итоге получить хороший, реалистичный рендер.


Однако, моделирование некоторых основных предметов интерьера, в том числе и довольно сложных, я планирую описать после данного курса. Так что, следите за данным сайтом и за моими уроками. Будет интересно.


Предыдущие части:


уроки 3ds Max моделирование
Создаем бензоколонку в Maya: часть 1

Создаем бензоколонку в Maya: часть 1

Создаем бензоколонку в Maya: часть 1

Оригинальный урок: https://cgi.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-fuel-pump-in-maya-part-1--cms-23523 (by Soni Kumari)


Перевод и адаптация: Onza.


Всем привет! Хочу сразу же заметит, что оригинал урока не так нов. И поэтому некоторые картинки могут отличаться от вида экрана Maya у вас. Я постарался сделать этот урок адаптированным к Maya 2017. Также параллельно я буду создавать такую же модель, чтобы более подробно рассказать, как она делается. Для выполнения урока вам понадобятся Maya 2017, ZBrush, Photoshop.

уроки Maya моделирование
Создание интерьера с нуля: Урок 7

Создание интерьера с нуля: Урок 7

Создание интерьера с нуля: Урок 7

В этом уроке мы продолжим совершенствовать наш интерьер и создадим на нашей стене картину, потом стол и другой декор. Саму картину повесим между двух маленьких окон. Так что открываем сцену из последнего нашего урока и продолжаем работать.


Предыдущие части:


уроки 3ds Max моделирование
Blender 3D: автоматизация равномерного текстурирования при изменении геометрии

Blender 3D: автоматизация равномерного текстурирования при изменении геометрии

Blender 3D: автоматизация равномерного текстурирования при изменении геометрии

Очень часто, UV развертка трехмерных объектов для 3d моделлеров является настоящей головной болью и порой занимает времени больше чем само моделирование. Бывают ситуации, когда модель уже развернута и затекстурирована, но появляется необходимость в изменении геометрии. После чего 3d модели часто приходится делать развертку заново.


В бесплатном 3d редакторе Blender есть инструмент, который позволяет накладывать текстуры равномерно на 3d модель при изменении её геометрии. Этим инструментом является встроенный стандартный модификатор «UV Project». Именно этому модификатору и посвящена данная небольшая статья.

уроки Blender 3D текстурирование
Создание интерьера с нуля: Урок 6

Создание интерьера с нуля: Урок 6

Создание интерьера с нуля: Урок 6

Всем привет!


Продолжим создание нашего интерьера и в этом уроке, мы будем работать с тканями. А именно, мы будем делать с Вами шторы для нашего большого панорамного окна. Пока не знаю, что у нас получится, поэтому если хотите посмотреть результат, то можете спустить к концу урока и посмотреть, что в итоге у нас получится.


Предыдущие части:


уроки 3ds Max моделирование
3ds Max: создание слитка золота

3ds Max: создание слитка золота

3ds Max: создание слитка золота

В этом небольшом уроке рассмотрим, как в программе Autodesk 3ds Max при помощи системы рендеринга V-Ray создать слиток золота.


  • 1 часть – создание геометрии слитка;
  • 2 часть – настройка материала золота.
уроки 3ds Max моделирование
Создание интерьера с нуля: Урок 5

Создание интерьера с нуля: Урок 5

Создание интерьера с нуля: Урок 5

Всем привет!


Продолжим работу над нашим интерьером. Сейчас мы займёмся переделкой модели нашего дивана, который мы сделали в прошлом уроке, а именно сделаем из трёхместного дивана, двухместный.


Предыдущие части:


уроки 3ds Max моделирование
Создание интерьера с нуля: Урок 4

Создание интерьера с нуля: Урок 4

Создание интерьера с нуля: Урок 4

И снова всем привет!


Начнем 4-й урок по созданию интерьера с нуля в среде 3Ds Max. В этом уроке мы научимся работать со слоями, разобьём наши объекты интерьера на части и помести их в свой слой. В дальнейшем также при создании объектов, будем помещать их в отдельный слой. Это является более профессиональным подходом моделирования, освоив который Вы с лёгкостью сможете в пару кликов заменить один объект, другим и т.д. Также в этом уроке, мы начнём наполнять наш интерьер мебелью.


Предыдущие части:



Итак, приступим.

уроки 3ds Max моделирование
Создание интерьера с нуля: Урок 3

Создание интерьера с нуля: Урок 3

Создание интерьера с нуля: Урок 3

Третья часть урока по моделированию интерьера с нуля в программе 3ds Max. В этом уроке мы будем создавать окна и двери для нашего интерьера.


Предыдущие части:


уроки 3ds Max моделирование
3d моделирование цепи в Autodesk 3Ds Max

3d моделирование цепи в Autodesk 3Ds Max

3d моделирование цепи в Autodesk 3Ds Max

В этом обучающем урока Вы узнаете, как создать простую 3D цепь при помощи стандартного конуса в Autodesk 3DsMax (Create > Standard Primitives > Cone).

уроки 3ds Max моделирование
Новые уроки new
  • 3d max базовые функции
  • Интегрированный функционал 3Ds Max: базовые функции Программное обеспечение 3Ds Max – универсальный программный инструмент, обладающий огромным
  • Как сделать воду в 3d max?
  • Наглядное моделирование воды в 3Ds Max – руководство Процесс моделирования водной глади с помощью инструментов 3Ds Max чрезвычайно вариативен, по
  • Как зарабатывать на 3d max?
  • Эффективная работа и «трёхмерный» заработок в 3Ds Max Начинающие навыки владения функциональным программным обеспечением 3Ds Max позволяют
  • Программа для создания stl моделей
  • Создание и реализация stl-моделей: программное обеспечение на русском Специализированное программное обеспечение для 3D-принтеров обеспечивает
  • Как сделать тюль в 3d max?
  • Создание тюли в 3Ds Max в связке с Corona Renderer Обозреваемый способ создания материала «Тюль» позволит оперативно и действенно смоделировать