Основы AI навигационной системы в Unity – видеокурс


Основы AI навигационной системы в Unity – видеокурс

Полный перевод на русский учебного курса Unity Navigation Fundamentals от Pluralsight. Изучаем основы навигации AI на примере создания игры Swords and Shovels.


Для создания реалистичного поведения мобов (NPC) в компьютерных играх используется навигационная система для передвижения персонажей, с помощью которой они обходят препятствия, достигают определенных целей и находят игрока. Движок Unity обладает мощным встроенным механизмом навигационной системы, который вы без труда можете настроить для своих игровых проектов. Вы можете скачать этот курс Unity Navigation Fundamentals на русском и подробно изучить все особенности навигационной системы.

Скачать курс Pluralsight – Unity Navigation Fundamentals (ENG-RUS)

Вы познакомитесь с такими понятиями как NavMesh (навигационный меш), NavMeshAgents (агенты навигации - компонент для НПС) и off-mesh ссылки (для перехода персонажей между разрывами в навигационном меше). Потом вы изучите использование NavMeshObstacles, что позволит вам быстро моделировать базовый AI для симуляции поведения мобов. В конце курса вы освоите более продвинутые техники управления персонажами: создание параболических прыжков, передача управления игроку для контроля над НПС. Освоив весь курс, вы получите полные навыки для создания системы ИИ в Unity, которая будет использоваться в ваших собственных игровых симуляциях.

Интересуетесь разработкой игр? Рекомендуем посетить сайт - https://game-asset.org, на котором можно бесплатно скачать тысячи ассетов для игровых проектов на движках Unity и Unreal Engine!

Параметры курса:
  • Формат видео: MP4 720p
  • Общее время: 1ч 11мин
  • Файлы проекта: да
  • Необходимое ПО: Unity 2017 и выше
  • Язык озвучки: Русский, Английский

Также рекомендуем вам получить другой учебный курс из этой серии: Основы физики - Unity Physics Fundamentals. Основы системы частиц в Unity разбираются в отличном курсе Fundamentals of Particle Systems (перевод на RUS).

Скачать видеокурс «Pluralsight – Unity Navigation Fundamentals (ENG-RUS)»:

видеокурс Unity Pluralsight
Основы реал-тайм рендера в Unreal Engine – учебный курс
Основы реал-тайм рендера в
Основы физики в Unity на примере игры Swords and Shovels – видео урок
Основы физики в Unity на
Unity: Введение в основы системы частиц
Unity: Введение в основы
Основы создания Blueprint в Unreal Engine – видеокурс
Основы создания Blueprint в
Upgrade to Turbo

Новые модели

каждый день VK

Новые уроки new
  • Улучшаем рабочий процесс 3ds Max: инструменты анимации
  • Пол Хаттон показывает, как оживить ваши статические 3D-модели с помощью фантастического набора инструментов анимации, доступных в 3ds Max ...
  • Моделирование интерьера - секреты и хитрости, советы профессионала
  • Создаем мрачную модель переулка - 3d модель улицы
  • Вступление Привет, добро пожаловать в мой небольшой урок. Я дам небольшое объяснение того, как я создал эту сцену. Как вы можете видеть слева,
  • Создание сцены - от моделирования до финального рендеринга
  • Этот учебник состоит из двух частей. Первая часть включает в себя методы моделирования, освещение и размещение камеры. Во второй части представлена
  • Деньги 3d модель - урок по созданию миллиона долларов
  • В этом руководстве по 3ds Max рассматривается моделирование и текстурирование стоимостью один миллион долларов.  Мы собираемся создать пачку