Основы AI навигационной системы в Unity – видеокурс


Основы AI навигационной системы в Unity – видеокурс

Полный перевод на русский учебного курса Unity Navigation Fundamentals от Pluralsight. Изучаем основы навигации AI на примере создания игры Swords and Shovels.


Для создания реалистичного поведения мобов (NPC) в компьютерных играх используется навигационная система для передвижения персонажей, с помощью которой они обходят препятствия, достигают определенных целей и находят игрока. Движок Unity обладает мощным встроенным механизмом навигационной системы, который вы без труда можете настроить для своих игровых проектов. Вы можете скачать этот курс Unity Navigation Fundamentals на русском и подробно изучить все особенности навигационной системы.

Скачать курс Pluralsight – Unity Navigation Fundamentals (ENG-RUS)

Вы познакомитесь с такими понятиями как NavMesh (навигационный меш), NavMeshAgents (агенты навигации - компонент для НПС) и off-mesh ссылки (для перехода персонажей между разрывами в навигационном меше). Потом вы изучите использование NavMeshObstacles, что позволит вам быстро моделировать базовый AI для симуляции поведения мобов. В конце курса вы освоите более продвинутые техники управления персонажами: создание параболических прыжков, передача управления игроку для контроля над НПС. Освоив весь курс, вы получите полные навыки для создания системы ИИ в Unity, которая будет использоваться в ваших собственных игровых симуляциях.

Параметры курса:
  • Формат видео: MP4 720p
  • Общее время: 1ч 11мин
  • Файлы проекта: да
  • Необходимое ПО: Unity 2017 и выше
  • Язык озвучки: Русский, Английский

Также рекомендуем вам получить другой учебный курс из этой серии: Основы физики - Unity Physics Fundamentals. Основы системы частиц в Unity разбираются в отличном курсе Fundamentals of Particle Systems (перевод на RUS).

Скачать видеокурс «Pluralsight – Unity Navigation Fundamentals (ENG-RUS)»:

видеокурс Unity Pluralsight
Основы реал-тайм рендера в Unreal Engine – учебный курс
Основы реал-тайм рендера в
Основы физики в Unity на примере игры Swords and Shovels – видео урок
Основы физики в Unity на
Unity: Введение в основы системы частиц
Unity: Введение в основы
Основы создания Blueprint в Unreal Engine – видеокурс
Основы создания Blueprint в
Новые уроки new
  • Полный видеокурс Substance Painter для начинающих
  • В интернете и на Youtube уже полно обучающих материалов по великолепной программе Substance Painter, которая предназначена для текстурирования
  • Создание декора для интерьера в 3ds Max ч.1 – 3
  • Предлагаем вам скачать три части известного видео курса (3DMotive – Interior Decor in 3ds Max Volume 1-3), в котором вы освоите профессиональные
  • Основы AI навигационной системы в Unity – видеокурс
  • Для создания реалистичного поведения мобов (NPC) в компьютерных играх используется навигационная система для передвижения персонажей, с помощью
  • Использование HDR изображений для освещения и рендеринга в ZBrush
  • Как известно, программа ZBrush является промышленным стандартом по цифровой лепке 3d-моделей. Однако немногие знают, что в этом приложении имеется
  • Пост-обработка в Unreal Engine для новичков – учебный курс
  • Перевод на русский язык учебного видеокурса от Epic Games – Post Processing Essentials, в котором вы будете осваивать основы пост-обработки